miten juopunut merkki kirjoitetaan (ez_write_tag ([[728,90], ”allwritealright_com-box-3”, ”ezslot_7′,115,’0′,’0′]));

PinTweetShareLinkedInEmailShares3. 4k

päihtymys on monimutkainen biologinen prosessi, ja se voi vaikuttaa ihmisiin monin eri tavoin—joten siitä on erityisen vaikea kirjoittaa. Ryyppääminen, juhliminen ja surujen hukuttaminen pulloon ovat kuitenkin yleisiä teemoja maailmassamme ja kirjallisuudessa. Mahdollisuudet ovat, sinun täytyy kirjoittaa humalassa merkki jossain vaiheessa tai toisella.

on useita asioita, jotka pitää ottaa huomioon ennen kuin kirjoittaa vakuuttavan humalaisen hahmon. Alkoholilla on useita ennalta arvattavia vaikutuksia ihmiseen, mutta se saa ihmiset käyttäytymään arvaamattomalla tavalla. Jopa dialogi humalassa merkkiä eroavat perustuu merkin ja henkilökohtainen tyyli kirjallisesti. Lisäksi, sinun täytyy välittää sopiva krapula jälkeen tosiasia, tai kohtaus ei tunnu yhtä aito lukijoille. Jos kirjoittaa tarinaa ensimmäisessä persoonassa, joutuu käsittelemään myös humalaisen hahmon ajatusprosesseja ja sisäistä dialogia, mikä on vielä vaikeampi asia kirjoittaa vakuuttavasti.

voi tuntua ylivoimaiselta pitää kirjaa kaikesta tuosta kirjoittaessaan, mutta ei se ole niin paha kuin miltä kuulostaa. Ideoita on helppo purkaa, ja hahmonsa humalaa voi itse asiassa käyttää apuna paljastamaan asioita tarinasta tai kyseisestä hahmosta.

miten kuvata humalaista

ei yleensä ole vaikea sanoa, milloin henkilö on juonut, jo ennen kuin hän avaa suunsa. On olemassa useita visuaalisia ja käyttäytymiseen vihjeitä, jotka voivat vihjata lukijat pois siitä, että merkki voi olla humalassa ilman sinun tarvitse oikeinkirjoituksen sitä heille. He sammaltavat sanojaan, huojuvat siinä, missä seisovat, ja kompastelevat kävellessään. On myös tavallista, että ihmiset käpertyvät ja kompuroivat ympäriinsä.

kun kuvaa humalaista ihmistä visuaalisesti, on muutamia piirteitä, joihin kannattaa keskittyä. Ensimmäinen on silmät. Humalaisten on usein vaikea keskittyä ympärillään oleviin asioihin, joten heidän silmänsä saattavat näyttää kiiltäviltä ja ajelehtia ympäri huonetta katseen leijuessa ympärilleen.

suu on myös hyvä mittari. Kun ei emotoi, hahmon leuka todennäköisesti roikkuu löysänä, jolloin heidän suunsa roikkuu auki niin vähän. Kun he kuitenkin hymyilevät, he hymyilevät yleensä paljon leveämmin kuin selvin päin. Ilmeet muuttuisivat liioitelluiksi, koska hahmo ei ajattele, miltä heidän kasvonsa näyttävät.

seuraavaksi henkilön käsivarret ovat hyvä osoitus hänen päihtymyksestään. Humalaiset eivät hallitse hienomotoriikkaa,joten heidän eleensä korostuvat ja lakaisevat. Mikä olisi yksinkertainen aalto selvin päin, muuttuu käsivarren leveäksi huitaisuksi kerran päihtyneenä.

toinen helppo tapa havaita humalainen on se, miten hän kävelee. Humalassa kävelevä ei liiku järin päättäväisesti,eivätkä he missään nimessä mene suoraan. He kompastelevat ympäriinsä ja käyttävät todennäköisesti seinää tai huonekaluja estääkseen heitä kaatumasta. Heidän askeleensa ovat epäsäännöllisiä, ja heidän kehonsa vaanii arvaamattomasti hahmon yrittäessä säilyttää tasapainonsa.

fyysiset kuvaukset eivät ole ainoa tärkeä osa humalaisen ihmisen kuvaamista. Kannattaa myös miettiä, miten hahmo käyttäytyy humalassa. Joistakuista ihmisistä tulee sen seurauksena sotaisia, tottelemattomia, surullisia tai pyörryksissä, ja se, miten he käyttäytyvät, riippuu monista tekijöistä.

erilaiset juopot

Ensimmäiset asiat ensin: humaltuminen ei maagisesti muuta ihmisen persoonallisuutta. Alkoholi vahvistaa persoonallisuuden piirteitä, joita ihmisellä jo on, mutta se ei saa ketään käyttäytymään villisti luonteenpiirteiltään. Ihminen, joka on tavallisesti vihainen, on siis vielä aggressiivisempi humalassa. Ihminen, joka on usein surullinen ja veltto, masentuu vielä enemmän kuin muutaman drinkin jälkeen.

tämä tarkoittaa myös sitä, että alkoholi on hyvä paljastamaan ihmisen luonnollista temperamenttia, joten salaperäiset tai kaksinaamaiset hahmot saattavat alkoholin vaikutuksen alaisena ollessaan paljastaa enemmän todellisesta olemuksestaan. Sen lisäksi alkoholi sumentaa estoja ja kriittistä ajattelua, joten tavallisesti järkevä hahmo saattaa olla muutaman drinkin jälkeen vastaanottavaisempi huonoille ajatuksille.

hahmon mielialalla ennen juomisen aloittamista voi myös olla vaikutusta siihen, miten hän humaltuneena käyttäytyy, sekä siihen, miksi hän juo. Jos henkilö juo pitääkseen hauskaa, he luonnollisesti käyttäytyvät eri tavalla kuin joku, joka juo selviytyäkseen viha kysymyksiä tai traumaattinen kokemus.

(vihaongelmaisten hahmojen kirjoittaminen voi olla myös taistelua, mutta jos siihen haluaa apua, minulla on toinenkin artikkeli aiheesta: Vihaongelmaisen hahmon kirjoittaminen.)

tämän sanottua, on olemassa muutamia erilaisia tapoja, joilla humalaiset ihmiset yleensä käyttäytyvät. Jotkut väittävät, että on olemassa virallisesti neljänlaisia juoppoja, mutta uskon, että se on trendikästä näennäistiedettä. Tavat, joilla ihmiset käyttäytyvät humalassa, ovat yhtä erilaisia kuin tavat, joilla he käyttäytyvät selvin päin, eivätkä kaksi ihmistä ole täysin samanlaisia.

Jos kuitenkin etsit ideoita alkuun pääsemiseksi, tässä on muutamia ylimpiä tropiikkeja. Älä tunne, että sinun tarvitsee rajoittaa vain yksi valinta, vaikka. Moni kokee illan mittaan useita mielialanvaihteluita ja käyttäytymismuutoksia, varsinkin jos jatkaa juomista. Yhdistelmiä voisi olla myös hauska pelata, jos saisi sen toimimaan hahmolle.

Flirttaileva juoppo

Flirttaileva juoppo on henkilö, joka käyttää kaikki tilaisuudet flirttaillakseen ympärillään olevien kanssa. He saattavat käyttää ajan mittaan yhä vähemmän vaatteita, ja heidän ainoana tavoitteenaan on tavallisesti saada joku nukkumaan ennen illan loppua. On kuitenkin olemassa hyväntahtoisempia flirttailevia juoppoja, joilla ei oikeastaan ole mitään aikomuksia flirttailevan käytöksensä takana muuta kuin jutella ja pitää hauskaa hetkessä.

tämä tropiikki on melko yleinen, sillä sitä on hyvä käyttää koomiseen efektiin. Se on myös hyvä tehdä muita hahmoja epämiellyttävä, tai saada päähenkilö vaikeuksiin flirttailu jonkun merkittäviä muita. Tämä on myös hauska trope yhdistää muiden kanssa, joten leikkiä sen kanssa hieman.

Keskimääräinen Humalassa

jotkut ihmiset muuttuvat paljon vihamielisemmiksi päihtyneenä, ja käyttävät kaikkea tekosyynä aloittaa Tappelu. He saattavat huutaa, rikkoa tavaroita, satuttaa itseään tai alkaa lyödä. Todellisuudessa he todennäköisesti sanovat ja tekevät, mitä haluavat, riippumatta siitä, ketä loukattaisiin.

tämän tyyppistä Tropea käytetään yleisesti luomaan hahmoja, jotka toimivat loukkaavina vanhempina tai puolisoina, mutta on olemassa useampia tapoja soveltaa tällaista Tropea. Pienestä, lempeätapaisesta naisesta voi tulla muutaman drinkin jälkeen varsin häilyvä, ja nuorelle liikemiehelle voi kehittyä melko terävä kieli, kun hän on juonut pari viskiä. Yritä poiketa stereotypioista häiritsemään lukijan odotuksia.

kannattaa yrittää löytää hyvä tasapaino lukijoiden yllättämisen ja sen välillä, ettei anna hahmojensa käyttäytyä epäjohdonmukaisesti.

onnellinen juoppo

ihminen, joka juodessaan säännöllisesti hajoaa kikatuskohtauksiin, leimataan yleensä onnelliseksi juopoksi. Näillä ihmisillä on tapana vitsailla ja nauraa usein, ja he pitävät arkisiakin asioita joko mielikuvituksellisina tai hulvattomina.

onnelliset juopot ovat fiktiossa yleinen valinta koomiseksi reliefiksi, sillä hölmö juoppo voi tuoda hymyn kenen tahansa kasvoille—kunhan ne on kirjoitettu hyvin. Kuten arvata saattaa, olen odotusten kumoamisen fani, joten leikittele sillä ajatuksella, että stoalaisemmat tai karkeammat hahmot saavat humaltuessaan hieman hessua. Se on hauska tapa paljastaa leikkisä puoli heidän persoonallisuutensa he voisivat salata, ylpeyden tai maineen vuoksi.

tämä on myös se kategoria, johon yleensä kaadun humalassa, joten voin todistaa: kaikesta tulee hulvatonta. Se on helppo voittaa kikattaa aivan mitä tahansa.

tunteellinen juoppo

ihmisiä, jotka käyttävät alkoholia tekosyynä ilmaista, kuinka paljon he arvostavat kaikkea, kutsutaan tunteellisiksi juopoiksi. He usein muistelevat menneitä, pyytävät anteeksi menneitä virheitä ja toistavat fraasia ”I love you guys” tai jotain muunnelmaa siitä koko yön. He voivat saada kyynelsilmin, kun heille tarjotaan pienikin kohteliaisuus tai vähän apua, ja heillä on taipumus takertua fyysisesti ystäviinsä—ja jopa tuntemattomiin.

sentimentaaliset juopot ovat melko yleisiä niin tosielämässä kuin fiktiossakin. Sisällyttämällä se tarinaasi voi luoda mahdollisuuden paljastaa paljon hahmoistasi ja heidän menneisyydestään, liian. Hahmo voi ilmaista katumusta tehdessään jotain, mistä muut hahmot eivät tienneet olevansa vastuussa, tai he voivat tunnustaa olevansa pitkään ihastunut toiseen hahmoon. On tonnia mahdollisuuksia!

surullisessa Humalassa

ihminen, joka juo vääristä syistä—kuten unohtaakseen huonon kokemuksen, turruttaakseen aistinsa tai selviytyäkseen menetyksestä—päätyy yleensä käyttäytymään alakuloisesti päihtyneenä. Tyypillisesti jos ihminen tuntee itsensä surulliseksi ennen juomista, hän on surullinen myös juomisen jälkeen.

surulliset juopot hengailevat tyypillisesti nurkassa yksin ja kolistelevat juomia vain siksi, etteivät ole selvin päin. Niillä on taipumus ryystää enemmän, ja ne voivat hajota käsittämättömiksi nyyhkytyksiksi minä hetkenä hyvänsä. Toisinaan he saattavat vain karistaa kenet tahansa, joka lähestyy heitä, kunnes he vääjäämättä juovat itsensä tajuttomiksi.

minun ei varmaan tarvitse huomauttaa tästä, mutta tämä tropiikki on kaikkialla. Pääsankari menettää rakkaansa ja juo baarissa unohtaakseen (ennen kuin saa väistämättömän sankarillisen herätyksensä saadakseen elämänsä taas kasaan). Eläkkeellä oleva sankari (supersankari, etsivä, poliisi jne.) juo yksin baarissa teeskennellen, ettei ole koskaan ollut se sankari, joka ihmiset väittävät hänen olevan. Tai vielä parempi, tarina päättyy siihen, että päähenkilö ottaa drinkin yksin menetettyään kaiken tarinan lopussa (mutta vain jatko-osien perustamiseksi). Yritän sanoa, että tämä tarina on vain vähän väsynyt.

jos haluaa välttää edellä mainittujen kaltaisia kliseitä, on todella sukellettava hahmon kokemuksiin. Tutki syvällisesti heidän ajatuksiaan ja tunteitaan ja viipyy yli asioista, joista he ovat ristiriitaisia. Tee kohtaus merkitsee jotain sekä lukijoille ja merkki, muuten, se ei tunnu mitään muuta kuin vain Trooppi.

kaikki edellä mainitut

muista nämä ovat tropes, ja että useimmat ihmiset näytteille kaikki tai useita tällaisia käyttäytymismalleja. Jotkut ihmiset näyttävät käyttäytymistä useista eri tropes samanaikaisesti, kuten surullinen ja ilkeä, kun taas toiset kiertävät niitä useita kertoja niin kauan kuin he ovat päihtyneitä. Nämäkään eivät ole kaikki mahdollisuudet!

Tässä muutamia muita humalaisen persoonan tropiikkeja:

  • filosofinen juoppo
  • ärsyttävä juoppo
  • raju juoppo
  • lapsellinen juoppo
  • sotkuinen juoppo
  • äitikaveri juoppo
  • anarkisti
  • ja paljon… paljon enemmän.

muista, että juopuneenakin hahmojen pitäisi silti käyttäytyä kuin yksilöt. Nämä ovat vain ideoita, joiden avulla voit selvittää, miten hahmosi voisi käyttäytyä alkoholin vaikutuksen alaisena, mutta niiden tarkoituksena ei ole sanella tai rajoittaa sitä, miten hahmosi voi toimia. Kaikkien hahmojen pitäisi olla ainutlaatuisia, raittiina tai ei.

Kirjoita huvikseen muutama novelli, joissa hahmosi humaltuvat eri asetelmissa ja yrittävät selvittää, mikä heistä tuntuu oikealta. Ideoiden toteuttaminen käytännössä on loistava tapa selvittää, mikä toimii ja mikä ei—ennen kuin laitat sen tarinaasi.

miten kirjoittaa ensimmäisen persoonan juopunut hahmo

mieltä muuttavasta tilasta kirjoittaminen sairastuneen hahmon näkökulmasta voi olla haastavaa,mutta ei mahdotonta. On olemassa pari kikkaa, joilla voit saada ensimmäisen persoonan juoppokohtauksen tuntumaan aidommalta.

ensimmäinen virhe, jonka monet kirjoittajat tekevät kirjoittaessaan humalaisen hahmon ensimmäiseen persoonaan, on se, että he eivät muuta tapaa kirjoittaa kaikkea. Hahmosi ei hahmota maailmaa samalla tavalla kuin yleensä, joten sinun ei pitäisi kirjoittaa heidän maailmastaan samalla tavalla kuin yleensä. Hahmosi ei tule ajattelemaan monimutkaisia, hyvin jäsenneltyjä lauseita, joten lukijoistasi tuntuu oudolta, jos jatkat asioiden, kuten hahmon toimien ja ympäristön, kuvaamista samalla tyylillä kuin tavallisesti.

on olemassa useita tapoja kiertää tämä. Yritä ensin keskittyä visuaalisiin yksityiskohtiin ja mukaansatempaavaan kuvastoon. Keskity siihen, mitä hahmosi näkee ja tuntee, ja keskity siihen. He eivät ajattele liikaa mitään, joten älä viipyä mitään tiettyä ajatusta enemmän kuin muutaman rivin. Kuvaile asioita visuaalisesti, ja voit vapaasti sukeltaa siihen, mitä tuo esine merkitsee humalaiselle hahmolle sen sijaan, mitä se objektiivisesti on. Pyydä heitä kiinnittymään-mutta vain hetkeksi, sitten nopeasti eteenpäin.

humalaiset ihmiset näkevät asiat ensin ja toimivat vaiston varassa perustuen kokemuksiin siitä, mitä he katsovat. He eivät ota aikaa ajatella, ja jos he tekevät, se ei yleensä ole samanlainen analyyttinen lähestymistapa he ottaisivat ollessaan selvin päin. Esimerkiksi:

” katselin altaan lasimaista pintaa, katselin vedenalaisia valoja, jotka vääristyivät jokaisen pienen aallon mukana … halusin kurottaa ulos ja tuntea jäisen veden … aallot… ja ennen kuin tiesin mitä olin tekemässä, huomasin olevani veden alla, sputtaamassa ilmaa pinnan alla.”

tuo esimerkki on myös hyvä esimerkki toisen idean havainnollistamiseksi. Valikoivasti leikkaamalla pois osia siitä, mitä tapahtuu, kuten humalaisen hahmon hyppääminen altaaseen oletettavasti täysissä pukeissa, voi edustaa juopumukseen liittyvää tahraista muistikuvaa ja muistikatkoksia.

lopuksi aina muistaa näyttää älä kerro. Jos kyseessä on humala, kuvaile, miltä hahmosta tuntuu, älä sano vain kuten ” tunsin turtumista ja huimausta.”Kuvaile sen sijaan, kuinka huone näyttää kelluvan ympäriinsä kuin vene, mikä saa hahmon kaatumaan, kun he yrittävät kävellä. Kuvaile, miten heidän silmänsä näyttävät laahaavan, kun he yrittävät katsoa uuteen suuntaan. Kuvaile tunne ei aivan pysty hallitsemaan liikerataa kätensä, tai nopeus, jolla he liikkuvat. Nämä asiat kertovat paljon enemmän kuin vain toteavat itsestään selviä asioita. Haluat lukijoidesi kokevan tunteen välillisesti hahmosi kautta, joten anna tilanteen olla mukaansatempaava.

miten juopunut dialogi kirjoitetaan

on olemassa monia eri vaihtoehtoja, kun se tulee kirjallisesti humalassa dialogi, mutta minkä valitset voisi olla kysymys henkilökohtaisista mieltymyksistä, missä määrin hahmosi on päihtynyt, ja tyyppi hahmo saada humalassa. Jotkut ihmiset slur enemmän kuin toiset, kun taas toiset mash sanoja yhteen, joten saatat päätyä käyttämään useita eri vaihtoehtoja eri merkkejä.

ensimmäinen asia, joka sinun täytyy ymmärtää humalassa dialogista (ennen kuin murehdit sen muotoilusta), on se, että hahmojen tapa jäsentää lauseensa ja ilmaista ajatuksensa voi olla aivan erilainen kuin yleensä. Humalaisilla on tapana lakata puhumasta kesken lauseen tai hypätä toiseen aiheeseen ilman suurempia varoituksia. On myös tavallista, että ihmiset toistavat itseään, korottavat ääntään tai jakavat mielipiteitä, joita heidän ei ehkä pitäisi. Vaikka hahmo ei normaalisti uskaltaisi läikyttää jonkun toisen salaisuutta tai kertoa omia salaa pidettyjä uskomuksiaan, ne asiat saattavat vain lipsahtaa ulos pienen alkoholinkäytön jälkeen.

nyt dialogin varsinaiseen kirjoittamiseen.

yksi tekniikoista, joita voisit hyödyntää, on luultavasti sellainen, jonka olet nähnyt muissa tarinoissa aiemmin. Voisit vain kirjoittaa sanat niin kuin ne kuulostaisivat juopuneen sammuttamilta. Niin kauan kuin sanoihin valitsemasi kirjoitusvirheet ovat tunnistettavia ja järkeviä, sinun pitäisi olla kunnossa. On tavallista, että humalaiset raahaavat s-äänteen sh: ksi, joten siitä on hyvä aloittaa. Ole varovainen varmistaessasi, että sanat ovat tunnistettavissa senkin jälkeen, kun olet teurastanut oikeinkirjoituksen. Tässä esimerkki:

”olet … ridicu-lush …’ m not that drunk … ”

toinen tekniikka, jota voit käyttää, on murskata kaksi tai useampia sanoja yhteen korostaaksesi entisestään hahmon käytöksen räiskyvyyttä ja muutosta. Esimerkiksi:

” Whatcha got there? Ei muuta juotavaa? Saat kohta turpiisi!”

tässä tapauksessa ”whatcha ” ja” ’bout’ a ”ovat kootut versiot kappaleista” what do you ”ja” about to.”Lauseen merkitys välittyy lukijoille edelleen selvästi,joten se on hyvä tapa saada humalaisen dialogi erottumaan lukukelvottomaksi.

toinen vaihtoehto on katkaista hahmon dialogi ellipseillä, ja jopa heittää muutaman Hikan sanojensa väliin. Tämä on hyvä vaihtoehto yhdistää joitakin toistoa samoin. Kunhan et liioittele Hikan kanssa (kuten monet kirjailijat tekevät), sinun pitäisi olla kunnossa. Tämä näyttäisi tältä.:

”I don’ t… i don ’t know if I … hic … I wanna go …”

kuten missä tahansa dialogissa, jos et ole varma mitä kirjoitit, lue se ääneen. Yritä ilmentää luonnetta, ja toimia niiden vuoropuhelua ulos. Jos se ei kuulosta heti, kun olet sanonut sen, voit arvioida sen uudelleen ja tehdä siihen muutoksia. Se on paras tapa selvittää, kuulostaako se joltain, mitä joku oikeasti sanoisi.

miten kirjoitetaan Krapulamerkki

krapula on ennakoitavissa oleva seuraus humaltumisesta, joten sitä kannattaa harkita tarinassa näyttämisen jälkeen, kun hahmo humaltuu. Jos hahmosi herää aamulla runsaan juomisen jälkeen pirteänä ja terveenä kuten tavallista, se ei välttämättä sovi lukijoillesi.

Ensimmäiset asiat ensin pitää ymmärtää tarkasti, milloin ja miten krapula alkaa. Krapulan oireet alkavat näkyä heti, kun juojan veren alkoholipitoisuus (Bac) tasaantuu ja alkaa taas laskea. Kuitenkin, koska tässä vaiheessa juoja on edelleen melko päihtynyt, he luultavasti eivät aio huomata oireita, kunnes niiden BAC laskee huomattavasti pienempi.

mitä lähemmäksi nollaa henkilön BAC tulee, sitä huonommalta he tulevat tuntemaan. Siksi ylimääräinen juoma on suosittu” parannuskeino ” krapulaan, koska se lykkää vaikutuksia, mutta se vain pahentaa väistämätöntä epämukavuutta.

krapulan oireet ovat:

  • pahoinvointi
  • valoherkkyys
  • päänsärky
  • Oksentelu
  • kuivuminen
  • kivut ja kivut
  • huimaus
  • huono tarkkaavaisuus ja keskittymiskyky
  • hikoilu

  • sydämen sykkeen nousu
  • hermostuneisuus
  • hermostuneisuus
  • mahdollisesti humaltuneena saamista vammoista, kuten Baaritappelusta, kaatumisesta jne.

tämän jälkeen oireet vaihtelevat nautitun alkoholin määrän ja tyypin mukaan. Sokeriset juomat ja punaviinit johtavat yleensä pahempaan pahoinvointiin esimerkiksi seuraavana aamuna. Olut, toisaalta, erityisesti erityisen hapokas olut, yleensä johtaa helpommin hallittavissa krapula.

krapulan oireet voivat kestää muutamasta tunnista koko päivään—ja joskus sitäkin pidempään. Suunnittele, että hahmosi on poissa käytöstä ainakin seuraavat 12 tuntia, jos ne ovat menneet merkittävästi hukkaan.

tee ensikäden tutkimusta

kuten melkein missä tahansa, paras tapa oppia kirjoittamaan juoppo hahmo on yksinkertaisesti humaltua itse. Kiinnitä huomiota siihen, miltä sinusta tuntuu, kun saat tipsierin ja tipsierin, ja yritä pysyä tietoisena kokemuksistasi juodessasi. Muistiinpanojen pitäminen on myös hyvä idea, vaikka niissä saattaa olla vähemmän järkeä humaltuessa. Tämä on myös paras tapa oppia kirjoittamaan humalainen hahmo ensimmäisessä persoonassa, jos tarinasi sitä vaatii.

ilmeisesti tuo ehdotus ei ole kaikille vaihtoehto. Jos olet alaikäinen tai vältät alkoholia henkilökohtaisista tai uskonnollisista syistä, sinun ei pitäisi tuntea tarvetta rikkoa mieltymyksiäsi (tai lakia) kirjoittaaksesi vakuuttavan kohtauksen. Mutta sinun pitäisi silti yrittää keskustella ihmisten kanssa, jotka juovat aktiivisesti, ja yrittää tehdä niin monien eri ihmisten kanssa kuin mahdollista saada monenlaisia kokemuksia. Yksinkertaisesti selittää, miksi kysyt heiltä siitä, ja useimmat ihmiset ovat avoimia jakamaan.

muista juoda vastuullisesti.

Pysy turvassa ja jatka kirjoittamista!

PinTweetShareLinkedInEmailShares3.4k

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.