酔っ払い文字の書き方Eval(ez_write_tag([[728,90],’allwritealright_com-box-3′,’ezslot_7′,115,’0′,’0′]));

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中毒は複雑な生物学的プロセスであり、それはさまざまな方法で人々に影響を与える可能性があります—それについて書くのは特に難しいことです。 しかし、飲酒、パーティー、そしてボトルの中で溺死の悲しみの行為は、私たちの世界と文学で流行しているテーマです。 チャンスは、ある時点または別の時点で酔って文字を記述する必要があります。

説得力のある酔ったキャラクターを書く前に考慮する必要があるいくつかのことがあります。 アルコールは人々にいくつかの予測可能な影響を与えますが、人々は予測不可能な方法で行動します。 酔った文字のためのさえ対話は、文字や書き込みのあなたの個人的なスタイルに基づいて異なります。 さらに、あなたは事実の後に適切な二日酔いを伝える必要があります、またはシーンはあなたの読者に本物のように感じることはありません。 あなたが最初の人に物語を書いているなら、あなたは酔っているキャラクターの思考プロセスと内部の対話にも対処しなければならないでしょう。

書いている間にそれをすべて追跡するのは圧倒的に見えるかもしれませんが、それは聞こえるほど悪くはありません。 アイデアを分解する簡単な方法があり、実際にあなたのキャラクターの中毒を物語や問題のキャラクターについてのことを明らかにするためのツールと

酔っ払った人の説明方法

口を開ける前でさえ、人がいつ飲んでいるかを伝えるのは難しいことではありません。 文字があなたがそれらのためにそれを綴ることなく酔っている可能性があるという事実にあなたの読者をオフに傾けることができ、視覚的、行動 彼らは彼らの言葉を鈍らせ、彼らが立っているところで揺れ、彼らが歩くときにつまずいているでしょう。 また、人々がそわそわしてつまずくのも一般的です。

酔った人を視覚的に記述するとき、あなたが焦点を当てるべきいくつかの機能があります。 最初は目です。 酔っている人は、周りのものに焦点を当てるのが難しいことが多いので、彼らの目は光沢があり、彼らの視線が周囲に浮かぶように部屋の周りを漂っているように見えるかもしれません。

口も良い指標だ。 Emotingしないとき、キャラクターの顎はたるみをぶら下げている可能性が高く、口を少しだけ開いて吊るすことができます。 しかし、彼らが微笑むとき、彼らは通常、彼らが冷静だった場合よりもはるかに広く笑顔になります。 キャラクターは自分の顔がどのように見えるかを考えていないので、表現は誇張されるでしょう。

次に、その人の腕は彼らの中毒の良い指標です。 酔っている人は細かい運動能力を制御できないので、彼らのジェスチャーはより顕著で抜本的になります。 冷静になっている間に単純な波は、一度酔って腕のワイド抜本的な殻竿になるものでしょう。

酔っ払った人を見つけるもう一つの簡単な方法は、彼らの歩き方です。 酔って歩いている人は、多くの決意を持って移動するつもりはない、と彼らは間違いなく直線に行くことはありません。 彼らは転倒から保つために、おそらく壁や家具を使用して、周りにつまずいているでしょう。 彼らの足音は不規則になり、キャラクターが彼らのバランスを保とうとすると、彼らの体は予期せず潜んでいます。

酔っ払った人を描写する上で重要なのは物理的な描写だけではない。 また、彼らが酔っている間に文字がどのように動作するかを検討する必要があります。 一部の人々は、その結果、好戦的、不従順、悲しい、または目まいになり、彼らがどのように行動するかはいくつかの要因に依存します。

酔っ払いの種類

最初のもの最初のもの: 酔っ払っても誰かの性格は魔法のようには変わりません。 アルコールは、人がすでに持っている性格特性を増幅するが、それは誰かが文字の外に乱暴に行動させることはありません。 だから、通常怒っている人は酔ったときにさらに積極的になります。 多くの場合、悲しいと無気力である人は、いくつかの飲み物よりも多くの後にさらに落ち込んになります。

それはまた、アルコールは人の自然な気質を明らかにするのが得意であることを意味するので、神秘的な、または両面の文字は、アルコールの影響を受けたときに彼らの本当の自己についての詳細を明らかにする可能性があります。 それに加えて、アルコールは抑制と批判的思考をぼかすので、通常合理的な性格は、いくつかの飲み物を飲んだ後に悪いアイデアをより受容するかもしれ

キャラクターが飲酒を開始する前の気分は、一度飲酒した行動や飲酒の理由にも影響を与える可能性があります。 人が楽しい時を過すために飲んでいる場合、彼らは自然に怒りの問題や外傷性の経験に対処するために飲んでいる人とは違った振る舞いをします。

(怒りの問題を持つ文字を書くことも闘争することができますが、あなたはそれでいくつかの助けをしたい場合は、私はそのトピックに関する別の記事を持っています:怒りの問題を持つ文字を書く。)

そうは言っても、酔っている人が行動する傾向があるいくつかの異なる方法があります。 一部の人々は正式に酔っぱらいの四つのタイプがあると主張するだろうが、私はそれが流行の疑似科学であると信じています。 酔っている間に人々が行動する方法は、彼らが冷静ながら行動する方法と同じくらい多様であり、二人はまったく似ていません。

しかし、始めるためのアイデアを探しているなら、ここではトップの比喩のいくつかがあります。 しかし、あなたはただ一つの選択に制約される必要があるように感じてはいけません。 多くの人々は、特に彼らが飲み続ける場合、夜が続くにつれて、いくつかの気分のむらや行動の変化を経験します。 あなたはそれが文字のために働くことができれば組み合わせも一緒に遊ぶのも楽しいかもしれません。

軽薄な酔っぱらい

軽薄な酔っぱらいは、彼らの周りの人と浮気するためにあらゆる機会を取る人です。 彼らは時間が経つにつれて徐々に少ない服を着ることができ、彼らの唯一の目標は、通常、夜の終わりの前にベッドで誰かを得ることです。 しかし、実際にチャットし、瞬間に楽しい時間を過ごす以外の彼らの軽薄な行動の背後にある意図を持っていないより良性軽薄酔っ払いがあります。

この修辞は、漫画効果に使用するのが良いものであるため、かなり一般的です。 また、他の文字を不快にする、または誰かの重要な他の人といちゃつくためのトラブルで主人公を取得するための素晴らしいことです。 これはまた、他の人と組み合わせるための楽しい修辞なので、少しそれで遊んでいます。

一部の人々は酔ったときにはるかに敵対的になり、戦いを始めるための言い訳としてすべてを使用します。 彼らは叫んだり、物事を壊したり、自分自身を傷つけたり、パンチを投げたりすることがあります。 本当に、彼らは誰が傷つくかにかかわらず、彼らが望むものは何でも言い、行う可能性があります。

この種の修辞は、虐待的な親や配偶者として行動するキャラクターを作成するために一般的に使用されますが、この種の修辞を適用する方法はより多 小さな、穏やかな礼儀正しい女性は、いくつかの飲み物の後にかなり喧嘩になる可能性があり、若い実業家は、彼がカップルのウイスキーを持っていたら、 あなたの読者の期待を混乱させるためにステレオタイプから逸脱してみてください。

読者を驚かせることと、キャラクターが一貫性のない振る舞いをさせないことのバランスを取るようにしてください。

ハッピー-ドランク

飲酒中に定期的に笑いのフィットに分解する人は、ハッピー-ドランクとしてラベル付けされる傾向があります。 これらの人々はジョークをクラックし、多くの場合、空想や陽気のいずれかであることも世俗的なものを見つける笑いする傾向があります。

幸せな酔っ払いは、漫画の救済のためのフィクションでは一般的な選択です。 あなたはおそらく今では推測することができますように、私は期待を覆すのファンなので、彼らが酔っているときに、よりストイックまたはラフな文字が少し間抜けになるようにするという考えで遊んでください。 それは誇りや評判のために、彼らが隠すことができる彼らの人格のより遊び心のある側面を明らかにする楽しい方法です。

これは私が酔っているときに私が通常分類するカテゴリでもあるので、私は証明することができます:すべてが陽気になります。 それは絶対に何でもで笑いで克服するのは簡単です。

感傷的な酔っ払い

すべてをどれだけ感謝しているかを表現するための言い訳としてアルコールを使用する人々は、感傷的な酔っ払いと呼ばれます。 彼らはしばしば過去を回想し、過去の間違いを謝罪し、”私はあなたたちを愛しています”というフレーズやそのバリエーションを一晩中繰り返します。 彼らは、最小の賛辞や援助のビットを提供したときに涙目になることができ、彼らは友人や見知らぬ人に物理的に体にぴったりする傾向があります。

感傷的な酔っ払いは、現実の生活とフィクションの両方で、かなり一般的です。 あなたの物語にそれを含めることは、あまりにも、あなたの文字とその過去について多くのことを明らかにする機会を作成することができます。 キャラクターは、他のキャラクターが彼らが責任を持っていたことを知らなかった何かをしたことに対する後悔を表明するか、または別のキャラクターに長年のクラッシュを持っていることを告白することができます。 可能性のトンがあります!

悲しい酔っ払い

悪い経験を忘れたり、感覚を麻痺させたり、損失に対処したりするなど、間違った理由で飲んでいる人は、通常、酔っ払いのときにメランコリックに振る舞うことになる。 人が飲む前に悲しい感じている場合は、一般的に、彼らはまだあまりにも飲んだ後に悲しいことになります。

悲しい酔っ払いは、通常、一人で隅にたむろし、冷静ではないためだけに飲み物をノックバックする。 彼らはより多くをスラーする傾向があり、いつでも理解できないすすり泣きに分解することができます。 他の回では、彼らは必然的に無意識に自分自身を飲むまで、彼らに近づく人を磨くかもしれません。

私はおそらくこれを指摘する必要はありませんが、この修辞はどこにでもあります。 主人公は愛する人を失い、忘れるためにバーで飲む(彼の必然的な英雄的なウェイクアップコールを得る前に、再び一緒に彼の人生を取り戻すために)。 引退したヒーロー(スーパーヒーロー、探偵、警官など)は、バーで一人で飲み、彼は英雄の人々は彼が主張していたことはありませんふりをします。 または、いっそのこと、物語は物語の終わりにすべてを失った後、主人公が一人で飲み物を飲むことで終わります(ただし、続編を設定するためだけです)。 私が作ろうとしているポイントは、この修辞は少し疲れているということです。

上記のような決まり文句を避けたいのであれば、本当にキャラクターの経験に飛び込む必要があります。 彼らの思考や感情を深く探求し、彼らが葛藤していることを忘れないでください。 シーンは、読者と文字の両方のために何かを意味するように、そうでなければ、それは単なる修辞以上のもののように感じることはありません。

上記のすべて

これらは比喩であり、ほとんどの人がこれらのタイプの行動のすべてまたはいくつかを示すことを覚えておいてください。 何人かの人々は、sadとmeanのような複数の異なる比喩からの行動を同時に表示しますが、他の人は酔っている限りそれらを複数回循環させます。 これらはまた、すべての可能性ではありません!

ここでは、いくつかの追加の酔った人格修辞です:

  • 哲学的な酔っぱらい
  • 迷惑な酔っぱらい
  • 暴力的な酔っぱらい
  • 幼稚な酔っぱらい
  • 乱雑な酔っぱらい
  • ママ友酔っぱらい
  • アナキスト
  • >そして、多くの多くの…より多くの。

酔っていても、文字はまだ個人のように振る舞うべきであることを覚えておいてください。 これらは、アルコールの影響を受けている間にあなたのキャラクターがどのように行動するかを理解するのに役立つアイデアですが、あなたのキャラクターがどのように行動できるかを指示したり制限したりすることを意図したものではありません。 すべてのあなたの文字は、冷静かどうか、ユニークでなければなりません。

あなたのキャラクターが異なる設定で酔っているのを特徴とする楽しみのためのいくつかの短編小説を書き、彼らのために正しい感じを把握しようと 実際にあなたのアイデアを置くことは、あなたの話にそれを置く前に、何がうまくいくのか、何がうまくいかないのかを知る素晴らしい方法です。

酔っ払ったキャラクターを一人称で書く方法

影響を受けたキャラクターの視点から心を変える状態について書くことは挑戦することができますが、不可能ではありません。 あなたが一人称酔っシーンがより本格的な感じにするために使用できるトリックのカップルがあります。

多くの作家が一人称で酔ったキャラクターを書くときに最初に犯す間違いは、彼らがすべてを書く方法を変えないということです。 あなたのキャラクターは、彼らが通常行うのと同じ方法で世界を知覚していないので、あなたは彼らの世界についてあなたが通常行うのと同じ方法を あなたのキャラクターは複雑でよく理解された文章で考えているわけではないので、キャラクターの行動や周囲など、通常と同じスタイルで物事を記述し続

これを回避するにはいくつかの方法があります。 まず、視覚的な詳細と没入型の画像に焦点を当ててみてください。 あなたの特性が見、感じるものに焦点を合わせ、それに焦点を合わせなさい。 彼らは何でもについて余りに懸命に考えない、従って少数のラインより多くのためのあらゆる特定の考えで残らない。 視覚的に物事を記述し、そのアイテムが客観的に何であるかではなく、酔っているキャラクターに何を意味するのかに飛び込むこと自由に感じま それらを固定してもらう-しかし、ちょうど一瞬、その後すぐに移動します。

酔っ払った人はまず物事を見て、自分が見ているものとの経験に基づいて本能に基づいて行動します。 彼らは考えるのに時間がかからないし、そうすれば、それは通常、冷静な間に取るのと同じ種類の分析的アプローチではありません。 例えば:

「私はプールのガラス張りの表面を見て、それぞれの小さな波で歪む水中の光を見て…手を差し伸べて氷の水を感じたかった…波…そして私が何をしていたのかを知る前に、私は水の下に自分自身を見つけ、表面の下に空気をスパッタリングした。”

その例は、別のアイデアを説明するための良い例でもあります。 おそらく完全に服を着たプールに飛び込む酔ったキャラクターのように、起こっていることの一部を選択的に切り取ることは、酔っていることに関連したむらのある記憶と黒くなる期間を表すことができます。

最後に、常に教えてはいけないことを示すことを忘れないでください。 酔っ払いの場合は、キャラクターがどのように感じているかを説明し、”私は麻痺してめまいを感じました。”代わりに、部屋がボートのように浮かんでいるように見える方法を説明し、彼らが歩こうとするとキャラクターが転倒します。 彼らが新しい方向を見ようとするとき、彼らの目がどのように遅れているように見えるかを説明してください。 自分の手の軌道、または彼らが動く速度を制御することができないという感覚を説明してください。 これらのことは、単純に明白なことを述べるよりもはるかに多くのことを伝えています。 あなたの読者にあなたの特性を通して代理感じを経験してほしい従って状態がimmersiveであるようにしなさい。

酔いどれ対話の書き方

それは酔って対話を書くことになると、多くの異なるオプションがありますが、あなたが選択したものは、個人的な好み、あなたのキャラクターが酔っている程度、および酔って文字の種類の問題である可能性があります。 他の人が一緒に単語をマッシュしながら、一部の人々は、他の人よりも多くをスラーので、あなたは別の文字のための複数の異なるオプションを使用し

酔っ払った対話について(書式設定を心配する前に)まず理解する必要があるのは、キャラクターが文章を構成し、思考を表現する方法が、通常の方法とは全く異なる可能性があるということです。 酔っている人は、文章の途中で話すのをやめたり、多くの警告なしに別のトピックにジャンプしたりする傾向があります。 また、人々が自分自身を繰り返したり、声を上げたり、おそらくすべきではない意見を共有したりすることも一般的です。 文字は、通常、誰か他の人の秘密をこぼしたり、自分の密かに開催された信念を共有することを敢えてしないだろうが、それらの事はちょうどアルコールの少しの後にスリップするかもしれません。

さて、実際に対話を書くことに。

あなたが利用できる技術の一つは、おそらくあなたが前に他の物語で見たことがあるものです。 彼らは酔っている人によってぼやけて聞こえるように、あなたは単に言葉を書くことができます。 あなたが単語のために選んだスペルミスが認識可能であり、意味をなさない限り、あなたは大丈夫でなければなりません。 酔っている人が”s”の音を”sh”にドラッグするのが一般的なので、それを始めるのに適しています。 ちょうど単語がスペルを肉屋の後でさえも識別可能であることを確かめることについて注意しなさい。 ここに例があります:

“あなたは…ridicu-lush…’m not that drunk…”

あなたが使用できるもう一つのテクニックは、スラーをさらに強調し、キャラクターの行動の変化を強 たとえば、

“何がそこに着いたのですか? 飲んでないのか? 叩かれるんだ!”

この場合、”whatcha”と”‘bout’a”は”what do you”と”about to”の複合バージョンです。”文の意味はまだ読者にはっきりと伝えられているので、それはそれが読めなくすることなく、酔って対話を目立つようにする良い方法です。

もう一つの選択肢は、文字の対話を省略記号で分割し、言葉の間にいくつかのしゃっくりを捨てることです。 これは、同様にいくつかの繰り返しと組み合わせるための良いオプションです。 あなたがしゃっくりでそれをやり過ぎない限り(多くの作家がそうするように)、あなたはうまくいくはずです。 これは次のようになります:

「わからない…私が…hic…if i wanna go…かどうかわからない…」

どんな台詞と同じように、あなたが書いたことがわからない場合は、声を出して読んでくださ キャラクターを具現化し、彼らの対話を行動しようとします。 あなたがそれを言った直後にそれが聞こえないならば、あなたはそれを再評価してそれに変更を加えることができます。 それは誰かが実際に言うだろう何かのように聞こえるかどうかを調べるための最良の方法です。

二日酔い文字の書き方

二日酔いは酔って得ることの予想できる結果である、従ってそれは特性が酔って得た後あなたの物語で示すことを考慮するべきである何かである。 あなたのキャラクターがチッパーとして重い飲酒の夜の後に朝を目覚め、いつものように健康であれば、それはあなたの読者とうまくいかないかもし

まず最初に、いつ、どのように二日酔いが始まるのかを正確に理解する必要があります。 二日酔いの症状は、最初に酒飲みの血中アルコール濃度(BAC)台地の瞬間に現れ始め、再び低下し始める。 しかし、この時点で酒飲みはまだかなり酔っているので、彼らはおそらく彼らのBACが大幅に低下するまで症状に気づくつもりはありません。

人のBACが0に近づくほど、彼らは感じることが悪くなります。 そういうわけで、余分な飲み物は効果を延期するので二日酔いのための人気のある”治療法”ですが、それは避けられない不快感を悪化させるだけです。

二日酔いの症状は次のとおりです:

  • 吐き気
  • 光感受性
  • 頭痛
  • 嘔吐
  • 脱水
  • 身体の痛みと痛み
  • めまい
  • 注意力と集中力の欠如
  • 発汗
  • 心拍数の増加
  • ジッター
  • 飲酒中に受けた怪我に対処する可能性があります。 甘い飲み物や赤ワインは、例えば、朝の後に悪い吐き気を引き起こす傾向があります。 一方、ビール、特に特にホッピービールは、より管理しやすい二日酔いにつながる傾向があります。

    二日酔いの症状は数時間から一日中どこでも続き、時にはそれよりも長く続くこともあります。 彼らが大幅に無駄になってしまった場合は、少なくとも次の12時間のための手数料のうち、あなたのキャラクターを持っていることを計画してくださ

    いくつかの直接の研究を行う

    ほとんどのものと同様に、酔って文字を書く方法を学ぶための最良の方法は、単に酔って自分自身を取得することです。 あなたがtipsierとtipsierを得るようにあなたがどのように感じるかに注意を払い、あなたが飲んでいるようにあなたの経験について留意してみてくださ あなたが酔っ払いを得るように、彼らはあまり意味をなさないかもしれませんが、ノートを維持することは、また、素晴らしいアイデアです。 あなたの物語がそれを必要とするならば、これはまた、最初の人に酔ったキャラクターを書く方法を学ぶための最良の方法です。

    明らかに、その提案は誰にとっても選択肢ではありません。 未成年の場合、または個人的または宗教的な理由でアルコールを避ける場合は、説得力のあるシーンを書くためにあなたの好み(または法律)を侵害する必 しかし、あなたはまだ積極的に飲む人と会話をしてみて、できるだけ多くの異なる人々とそうしようとすると、幅広い経験を得る必要があります。 あなたがそれについて彼らに尋ねている理由を説明するだけで、ほとんどの人が共有することができます。

    責任を持って飲むことを忘れないでください。

    安全に滞在し、書き込みを続ける!

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